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HTC VIVE开箱,沉浸式游戏体验我快乐的像个“傻子”吴江手机app开发公司

原标题:HTC VIVE开箱,沉浸式游戏体验我快乐的像个“傻子”

炫酷甲虫外壳的HTC VIVE

自从Valve和HTC去年3月2日在巴塞罗拉世界移动通信大会上宣布合作推出HTC Vive头盔,虚拟现实爱好者就一直渴望入手该设备。前几天,在官网上预定了一个月的HTC VIVE零售版也正式到货,从外观的惊喜到这几天的亲测,笔者有理由相信HTC VIVE向所有期待者证明了他们等待的价值。

开箱篇

正面VIVE图案及LOGO标示:

底面及配置标示:

标示特写:

整体黑灰色基调加上蓝色斜杠,正面HTC VIVE字样及三角标志,背面则是一个配置标示。包装盒设计比较简洁,好在材质不错,也比较符合大众审美。

正面开箱图:

一拿到HTC VIVE笔者就迫不及待打开了,所有的组件被装在三个盒子里,包括HTC Vive主机、定位基站装置、两个手柄,另外配套的线缆及电源适配器都放置于下面的隔层内,整体感觉还算惊喜但并不算惊艳。

前盖内部特写:

上盖内置了波浪形的减震海绵,对盒内设备起到了很好的保护作用。

说明书比较简单,就是一张彩印纸,详细的注解还得参考电子版:

HTC VIVE正面图

VIVE的主机外壳还是比较科幻的,有点类似于某些昆虫,又跟英雄联盟里剑圣这个英雄的面罩有点像,喜不喜欢,看每个人的审美了。虽然厂商在设计上比较用心,但还是无法解决佩戴沉重的诟病,而且笔者在戴了20分钟以后,会感觉有轻度的晕眩。总的说来,建议大家在佩戴时能够第一时间调整瞳距跟焦距,并将试玩时间控制在10-15分钟内。

顶部HTC的那块板可以拆开,里面内置了一个USB接口,可以配合其他设备扩展使用。

如果不仔细阅读说明书,还是很难发现这个控制旋钮。VIVE字样的下面其实隐藏了焦距调整器。

通过侧面的这个旋钮,我们可以对瞳距做一个很好的调整,调节时VIVE也会实时显示相应的数值。

底部鼻翼部分,有一个很薄的橡胶垫圈,同时周围也贴合了高密度的海绵,既增加了佩戴的舒适度,又能有效阻止走光。但遗憾的是,海绵比较吸汗,而且不容易清洗,长久使用难以保证卫生。

VIVE的内部配备了两块OLED显示屏,按照官方的说法,每一块的分辨率都是1080 x 1200,产品前部各种传感器也是必不可少,此外还有一个摄像头,我们可以通过启用它来看见周围的东西。体验阶段,VIVE成像的清晰度总的来说还可以,但还是存在明显的颗粒感。尤其是在观看影片时,效果并不是那么爽快,当然这跟影片质量也存在很大的关系。

整套设备还是比较沉重的,并且还不包括那条数据线:

整个转换器做工比较精致,磨砂质感强。PC端相较于VR端(HDMI、USB、DCIN)接口多了一个直连插孔。

VIVE的手柄并没有想象中的那么小巧,第一眼甚至会让你觉得它很笨重,好在重量很轻,人工学的设计也比较适合单手操作,甚至是小手的妹子也能轻松掌握。顶端是一个圆形的传感器,配合两个定位基站,能比较轻松的捕捉体验者的运动轨迹,而每个手柄顶部都内置了充电插孔。正面机身包含了两个小型按钮(顶部的菜单键及中部的开关键),中间的圆形触摸板跟背面食指位置的扳机按钮也是非常轻巧,同时背面握把的两侧也都贴合了防滑的橡胶垫不得不说,HTC在手柄上还是花了不少心思的,从按钮设计到表面的类肤涂层,整体的握感极佳!

运行设置篇

对于两个定位基站的设上海活动策划置,也并没有官方说的只要30分钟那么轻松,除了需要在墙上打孔设置螺丝外,你还得考虑电源走线的问题,并配合VIVE软件进行设备间的配对(当然大家也可以尝试三脚架或者根据自家的环境进行DIY,不过笔者还是建议大家置顶,以便于其计算VR的使用区域) 。

HTC Vive推荐配置:

显卡:Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 或更高

处理器:Intel i5-4590, AMD FX 8350 或更高

内存:4GB或更高

视频输出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2或更高版本

USB端口:USB 2.0 或更高端口

操作系统:64位Windows 7 SP1 或更高版本

隐形配置:20平方米的房间

从上面公布的推荐配置我们可以看出,HTC Vive对显卡的要求非常高,即使是这样一张标配的GTX 970显卡目前也需要2000以上的价格(测试时还只有GTX970显卡,目前可以选择GTX1060已上显卡 ),但对于内存和CPU的配置倒还算亲民。包括HTC Vive,总的算下来万元级的花费显然不是一笔小开支。

笔者配置:

在以上硬件平台测试时,游戏的整体流畅度还是不错的。当然,为了有更好的体验,还是建议大家升级到最新的硬件及系统,同时也能有效避免笔者遇到的报错情况。

前期软件安装要求:

按照官方的说明:

1、从http:// Vive软件安装程序。并根据右上方HTC账号头像找到输入兑换码的选项,按下兑换码选项依照指示输入专属的兑换码。

2、安装以下Windows 提高系统兼容性, 建议开启Windows自动更新加强日后新游戏与应用程序的兼容性(WIN10系统可根据系统提示进行组件更新,同时建议大家从官方下载原版的镜像进行安装,防止HTC VIVE运行出错) 。

KB2999226 (for Win7)

KB2999226 (for Win8)

3安装Steam Vr,进入主页面下方的VR标签进行游戏应用下载:

Steam平台从应用数量及游戏可玩性方面都优于VIVE平台,只是在测试过程中两者都是不可或缺的。大家可以通过右侧的菜单勾选所需下载的应用类型,同时在每个游戏的下方也会有支持该游戏的平台标示,如下图:

Oculus 是椭圆标示,Vive是三角标示,另外还有微软的Pc机标示。

实测篇

佩戴效果

目前实测运行的应用:

拥有Steam平台的优势,Vive在游戏内容上比Rift要强大的多,目前大部分VR游戏都可以在Vive上完美运行,并且如果以前你在Steam平台上购买过的PC游戏支持Vive,则无需再次付费。由于大批玩家的涌入,导致Steam平台的承载量太大,笔者在测试过程中也会经常遇到卡界面,无法支付的情况,另外游戏的下载速度也是特别让人捉急。

Vive的用户界面做的很不错,这个名为SteamVR的系统沉浸体验非常棒,当你带上头盔,就会感觉自己进入了绿色的立体网格状空间,就仿佛到了另一维度的世界一样。在基站的帮助下,用户无需担心会失去平衡或者碰壁。通过控制器的激光笔功能,可以很方便的选择需要打开的选项以及选择并安装游戏、查看通知和浏览网页等一系列动作。在虚拟现实的世界中,一切都如同现实中那么自然。只需点击Home键,你又可以跳出熟悉的Steam界面,这个界面用起来与电视端的非常相似。

游戏实测The lab应用:《 long bow 》

Vive游戏内场景:

说来奇怪,在体验Vive的过程中,我最喜欢上海周年庆典策划的是The lab上的一款射箭游戏《long bow》,这款游戏让我感受到了控制器惊人的准确性跟模拟感。我可以很容易的感受到拉弓弦时的力度,同时城堡的环境细节也很丰富,我甚至觉得只是环顾四周就非常有趣了。 同时,另外一款弹弓游戏也同样出色,把距离感完美得体现出来了。

Steam 平台上的很多免费游戏也是不错的,笔者推荐下面这一款:

总结

目前Vive也只停留在测试阶段,应用数量以及内容深度的缺失是短板。另外由于头盔过于沉重,并且长时间佩戴容易产生眩晕感,也从一定程度上影响了体验。但不得不说,我对于HTC Vive的评价很高,它让我在虚拟与现实中徘徊,体验过程中的我们就像是一个快乐的傻子。笔者相信在不远的将来,VR在医疗,建筑,电影领域的广泛使用,其影响将不亚于一次小型的工业革命。

本文作者极果玩家:海盗船长

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